Sztuka podstępu. Łamałem ludzi, nie hasła

okladka

Kevin Mitnick
najsłynniejszy haker świata i jego książka

"Sztuka podstępu. Łamałem ludzi, nie hasła"

Kevin Mitnick (...) Kilka dni później Rifkin poleciał do Szwajcarii, pobrał gotówkę i wyłożył ponad 8 milionów dolarów na diamenty z rosyjskiej agencji. Potem wrócił do Stanów trzymając w czasie kontroli celnej diamenty w pasku na pieniądze. Przeprowadził największy skok na bank w historii, nie używając ani pistoletu, ani komputera. Jego przypadek w końcu dostał się do "Księgi Rekordów Guinessa" w kategorii "największe oszustwo komputerowe".

Stanley Rifikin użył sztuki podstępu -- umiejętności i technik, które dziś nazywają się socjotechniką. Wymagało to tylko dokładnego planu i daru wymowy. (...)

Kevina Mitnicka jako superhakera obawiało się tysiące Amerykanów. Był jedną z najintensywniej poszukiwanych osób w historii FBI. Po aresztowaniu groziła mu kara kilkuset lat pozbawienia wolności, mimo że nigdy nie oskarżono go o czerpanie korzyści finansowych z hakerstwa. Wyrokiem sądu zakazano mu jakiegokolwiek dostępu do komputera. Sąd uzasadnił wyrok:

OpenGL. Ćwiczenia

okladka

Biblioteka OpenGL to zestaw procedur graficznych, których możemy używać w rozmaitych językach programowania dla różnych systemów operacyjnych. Jest to ogólnie uznany standard -- jego znajomość to podstawa do zajmowania się grafiką komputerową.

Książka przedstawia jedynie fragment możliwości OpenGL, wystarczający jednak, by rozpocząć przygodę z programowaniem grafiki trójwymiarowej. W odróżnieniu od innych pozycji poświęconych tej bibliotece, przykłady zostały napisane w języku ObjectPascal (Delphi), co umożliwi także programistom nie posługującym się językami C/C++ rozpoczęcie przygody z grafiką 3D.

W książce omówiono:
  • Podstawy OpenGL: punkty, linie, trójkąty, wielokąty, kolorowanie
  • Rysowanie złożonych obiektów za pomocą kwadryk
  • Posługiwanie się perspektywą i kamerą
  • Materiały: kolor, połysk, emisję
  • Zagadnienia związane ze światłem
  • Tworzenie dynamicznych scen
  • Składanie przekształceń
  • Operacje na macierzach
  • Tworzenie brył
  • Tekstury i ich właściwości
  • Napisy w OpenGL
  • Tworzenie prostej gry

Po prostu Red Hat Linux 9

okladka

Red Hat to bez wątpienia najpopularniejsza dystrybucja systemu Linux. Z wersji na wersję staje się coraz bardziej rozbudowana, a jednocześnie coraz prostsza w instalacji i obsłudze. Red Hat Linux 9.0 z dołączonym pakietem OpenOffice i licznymi aplikacjami internetowymi (przeglądarka Mozilla, program pocztowy Evolution) może już śmiało konkurować z MS Windows, także w zastosowaniach biurowych. Warto zauważyć, że pozycja Linuksa wśród systemów instalowanych na rozmaitych serwerach, w tym internetowych, jest ugruntowana i stabilna. Bogato ilustrowane, zorientowane na wykonanie konkretnych zadań rozdziały nauczą Cię korzystania z rozbudowanych możliwości tego systemu operacyjnego. Na dołączonych płytach CD-ROM znajdziesz wersję instalacyjną Red Hat Linux 9.0, którą dzięki przystępnemu opisowi z łatwością zainstalujesz na swoim komputerze, skonfigurujesz i dopasujesz do swoich potrzeb.

W książce omówiono między innymi:
  • Instalację i konfigurację systemu Red Hat Linux 9.0
  • Konfigurację i używanie środowiska GNOME 2.0
  • Środowisko graficzne KDE
  • Obsługę poczty elektronicznej oraz korzystanie z Internetu
  • Korzystanie z pakietu biurowego OpenOffice.org
  • Instalację i konfigurację systemu bazodanowego PostgreSQL
  • Tworzenie grafiki w programie GIMP
  • Powłokę Bash
  • Zastosowanie Red Hata jako serwera usług FTP, NFS, Telnet, Samba, WWW

Nie ma na co czekać! Red Hat Linux 9.0 wraz z przyjaznym dla użytkownika, w pełni zintegrowanym środowiskiem graficznym GNOME, otwiera nowe możliwości zarówno przed początkującymi, jak i doświadczonymi użytkownikami.

Dlaczego nie zacząć od razu? Ta książka to zaproszenie do przygody z Linuksem. Skorzystaj z niego.


Serwisy WWW. Projektowanie, tworzenie i zarządzanie

okladka

Wszystko, co powinieneś wiedzieć,
by Twój serwis WWW odniósł sukces

  • 10 kroków do sukcesu Twojej strony
  • 50 sposobów na zwiększenie oglądalności
  • 17 metod przyspieszenia ładowania się strony
  • 20 sposobów na wyższe miejsce w wyszukiwarkach
  • 10 prostych metod na sprawienie, by Twoja strona była bardziej przyjazna dla odwiedzających
  • 8 typowych błędów, które możesz natychmiast poprawić
Dwie książki w jednej

Jeżeli chcesz przystąpić do pracy od razu i nie masz zamiaru czytać całości, wystarczy, że przejrzysz fragmenty z poradami ekspertów. Jeśli dysponujesz wolnym czasem, możesz zapoznać się ze szczegółowym omówieniem takich tematów jak: planowanie, projektowanie, budowanie i utrzymywanie serwisu internetowego.

Listy zadań

W książce znajduje się dwadzieścia list zadań do wykonania, dzięki którym przeprowadzenie najważniejszych dla witryny operacji staje się znacznie łatwiejsze. Wśród opisywanych czynności można znaleźć zwiększanie ruchu sieciowego, przyśpieszanie działania witryny, przygotowywanie planu projektu, zapewnianie zgodności rozwiązania z różnymi standardami.

Dodatkowe informacje

Dzięki dwudziestu pięciu dodatkowym wskazówkom praktycznym możesz się zapoznać z codzienną pracą takich serwisów jak MSN.com czy BabyCenter.com. Zawarte w tych wskazówkach informacje dotyczą kluczowych dla serwisu zagadnień, np. dobieranie nazw poszczególnych sekcji czy efektywne rozsyłanie e-maili.

Rady znanych ekspertów

Ponad pięćdziesięciu ekspertów -- zarówno twórcy reklamy sieciowej, jak i założyciel serwisu BlackPlanet -- dzieli się na łamach książki informacjami na różne tematy -- od sposobów zarabiania pieniędzy do zasad współpracy z programistami.

Pozbawione żargonu opisy

Wszystkie poruszane zagadnienia, od wykupywania domeny po przygotowanie rysunków, są opisane w sposób zrozumiały, w formie instrukcji, które możesz wykonać krok po kroku.


Praktyczny kurs Java

okladka

Poznaj tajniki najpopularniejszego języka programowania
w erze Internetu

Chyba wszyscy użytkownicy internetu spotkali się z Javą, często nawet o tym nie wiedząc. W ciągu ostatnich 10 lat zyskała ona ogromną popularność, szczególnie wśród programistów aplikacji sieciowych. Jednakże kojarzenie jej z językiem przeznaczonym wyłącznie do tworzenia takich programów jest dużym błędem. Java to w pełni funkcjonalny i doskonale dopracowany język programowania, nadający się do tworzenia różnych aplikacji, a nie tylko apletów działających na stronach internetowych.

W Javie pisane są gry sieciowe, systemy bankowości elektronicznej, pakiety wspomagające sprzedaż i obsługę klienta, a nawet aplikacje działające w telefonach komórkowych i komputerach przenośnych. Podstawową zaletą języka Java jest przenośność kodu -- raz napisany program można uruchomić na każdym urządzeniu, na którym zainstalowane jest odpowiednie środowisko uruchomieniowe, zwane JRE.

Książka "Praktyczny kurs Java" przeznaczona jest dla osób rozpoczynających swoją przygodę z programowaniem w tym języku. Opisuje podstawy języka, zasady programowania obiektowego i tworzenia własnych apletów i aplikacji. Czytając kolejne rozdziały, dowiesz się:

  • Jakie typy danych wykorzystywane są w Javie
  • Jak deklarować zmienne i wyprowadzać ich wartości na ekran
  • W jaki sposób sterować przebiegiem wykonywania programu
  • Jakie zasady rządzą programowaniem obiektowym
  • Czym są klasy, obiekty, argumenty i metody
  • Co to są wyjątki i jak je obsługiwać w programie
  • Jak wykorzystać zaawansowane techniki programowania obiektowego w swoich aplikacjach
  • W jaki sposób uzyskiwać dostęp do systemu plików z poziomu swojej aplikacji
  • Jak tworzyć aplety i samodzielne aplikacje
Zapoznaj się z podstawami programowania w Javie i naucz się zasad programowania obiektowego, a także dowiedz się, czym są wyjątki w Javie i stwórz własne aplety i aplikacje.


Sam wypalam CD

okladka

Płyta CD-ROM to obecnie najtańszy nośnik danych. Pojemność 700 MB, niska cena nagrywarek i płyt, a także coraz większa szybkość zapisu -- to podstawowe atuty tej technologii. Możliwości nagrywania płyt CD za pomocą nagrywarki podłączonej do komputera są coraz większe -- możemy nagrywać już nie tylko dane, ale także muzykę i filmy.

Jeśli szukasz informacji na temat instalacji nagrywarki w komputerze i wykorzystania popularnego oprogramowania do nagrania danych lub swoich ulubionych utworów muzycznych, trafiłeś na odpowiednią książkę. Dowiesz się z niej wszystkiego, co jest niezbędne do pełnego wykorzystania możliwości oferowanych przez technologię CD-ROM.

  • Zasady zapisu danych na płytach CD
  • Podłączanie nagrywarki do komputera i optymalizacja konfiguracji komputera
  • Nagrywanie płyt CD w systemie Windows XP
  • Pakiety Nero Burning Rom i Nero Express
  • Zapisywanie płyt z danymi i muzyką
  • Tworzenie i wykorzystywanie obrazów płyt
  • Zapis wielosesyjny
  • Kopiowanie płyt

Boisz się, że nie poradzisz sobie z instalacją nagrywarki i nagrywaniem płyt CD? Ta książka została napisana po to, aby Ci w tym pomóc.

Nagraj samodzielnie płyty CD z danymi i muzyką

  • Poznaj zasady zapisu na płytach CD
  • Zapisz dane na płycie CD
  • Stwórz CD z muzyką

« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1012 13 następna »